2024年,XR行业围绕MR空间计算、AR+AI眼镜和XR大空间三大方向发展,技术积累、产品迭代和项目落地成为主要趋势。但与前两年相比,2024年VR/MR新品数量大幅减少,行业洗牌加速,巨头垄断趋势加剧。
市场方面,苹果Vision Pro的发布虽然没有带来市场爆发,但却带来了技术和场景创新,提升了大众认知。硬件方面,MR空间计算趋势加强,双目RGB摄像头成为头显标配;手机端3D空间摄像的出现,推动了XR硬件市场增长;一体机性能持续提升,高通骁龙XR2 Gen 2成为主要芯片,RAM提升至8GB起步;对标Vision Pro的单眼4K VR/MR硬件主要搭载高通骁龙XR2+ Gen2芯片。
交互方面,轻量级无光环手柄全面进入市场,手势追踪算法持续优化,而眼动追踪的全面落地仍需时间。光学方面,Fast-LCD仍然是性价比高的方案,国产Micro-OLED微显示器开始落地,搭配Pancake光学方案,提供更轻薄细腻的显示效果,但高昂的价格限制了其应用。
生态方面,各大品牌降低了VR/MR生态内容门槛,兼容2D应用、Web应用和Steam VR应用,拓展了PC多窗口轻办公能力。谷歌发布Android XR操作系统,为未来市场竞争埋下伏笔。
具体厂商方面,PICO在国内消费级市场占据主导地位,Meta保持全球巨头地位,HTC专注B端市场,玩出梦想科技发布对标Vision Pro的单眼4K MR硬件,小派科技则继续专注于高FOV的中高端PC VR市场。苹果Vision Pro引领了行业创新,推动了近眼显示、交互和生态的革新。
总而言之,2024年VR/MR行业洗牌加剧,空间计算成为主流趋势,技术持续创新,但高昂的价格仍然是To C市场的一大挑战。未来,Android XR操作系统的发布将进一步影响XR生态系统,值得期待2025年的市场竞争。
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